설정 작업 (Setup Task) – 형상 도구 (Geometry Tools)
설정 > 설정 작업의 컨트롤은 해석을 정의하기 위한 필수 워크플로우 항목입니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 순차적으로 사용하여 해석 모델 형상을 정의할 수 있습니다.
설정 작업의 항목은 다음과 같습니다.
- 형상도구 (Geometry Tools)
- 재료 및 장치 (Materials and Devices)
- 경계조건 (Boundary Conditions)
- 초기조건 (Initial Conditions)
- 메쉬 작업 (Meshing)
-
동작 (Motion)
그림 1. 설정 작업 (Setup Tasks) 위치
이번 시간은 설정 작업 중 첫 번째 형상 도구 (Geometry Tools)의 작업을 자세히 알아보겠습니다.
해석을 실행하기 전에 대부분의 상황에서 CAD 형상을 수정해야 합니다. 경우에 따라 조각난 서페이스 또는 프리 엣지와 같은 문제가 있는 도면 요소로 인해 메쉬가 복잡해 질 수 있기 때문입니다. 그 외에도 해석 모델 형상에서 흐름을 해석하려면 추가 형상이 필요합니다. 이러한 형상은 원래 모델 형상을 완전히 둘러싸고 있는 외부 또는 내부의 흐름 영역입니다.
형상 도구에 액세스하려면 설정 > 설정 작업 > 형상 도구를 클릭합니다. 또는 마우스 오른쪽 버튼으로 설계 연구 막대의 형상 분기를 클릭하고 편집…을 클릭합니다.
형상도구의 탭은 권장 순서대로 나열되어 있으므로 모서리
병합
à
작은
객체
제거
à
보이드
채우기
à
외부
체적
생성
의
순으로
작업합니다. 그러지
않을
경우
오류가
발생할
수
있습니다.
형상
도구는
해석을
진행할 CAD 모형을
수정하는
방법을
제공하며
다음과
같습니다.
• Edge Merging (모서리 병합)
지정된 공차보다 낮은 변곡각의 작은 노드를 공유하는 모서리를 연결합니다. 이
도구는
모서리
수, 특히
작은
모서리의
수를
줄이는
이점을
제공합니다. 따라서
전반적인
메쉬
밀도가
줄어들고
해석
시간이
단축됩니다.
그림 2. 모서리
병합
정보
그림 3. 모서리 병합 사용 예
• 작은 객체 제거 (Small Object Removal)
일반적으로 너무 작아서 보이지 않지만 메쉬에 큰 영향을 줄 수 있는 매우 작은 표면과 모서리를 제거합니다. 이
도구는
일반적으로
너무
작아서
보이지
않을
수
있는
매우
작은
표면
및
모서리를
제거하도록
고안되었습니다. 즉, 부품
억제
도구가
아니므로
부품을
억제하시기
원하실
때에는 CAD 프로그램에서
적용하시길
바랍니다.
그림 4. 작은 개체 제거 사용 예
• 보이드 채우기 (Void Fill Creation)
메쉬를 만들 수 있는 체적으로 내부 중공을 채워서 흐름을 시뮬레이션합니다.
일반적인 CAD 모델은
유체
부품이
아닌
솔리드
부품으로
구성되어
있습니다. 유체
영역은
솔리드
내부
및
주변에
있지만
대부분의
경우
기하학적
모형의
일부로
구성되지는
않습니다. 따라서
보이드
채우기
도구를
사용하여
흐름
영역을
생성합니다.
프로세스는
다음과
같습니다.
1단계: 캡
표면
작성
개구부 (유체가
들어가거나
나가는
구멍)의
경계
모서리를
선택하고
자동닫기를
하면
루프가
완전히
정의되면서
표면작성이
활성화
되고
실행하여
표면을
생성합니다.
2단계: 내부
체적
완성
모든
경계
표면이
완성되며
보이드
채우기
버튼을
클릭합니다.
그림 5. 보이드 채우기 사용 예
• 외부 체적 생성 (External Volume Creation)
여러 장치가 유체 (예: 공기 또는 물)에 둘러 쌓여있습니다. 이러한
부품의
설계에서
핵심
요인은
유체가
장치
주위를
흐르는
방식입니다 다음과 같은 예를 들 수 있습니다.
•오토바이 및 자전거
•항공기
•자동차
•외부 자연 대류에 작용하는 전자 장치
이러한 모든 경우에 장치 주위의 체적은 제작 CAD 모형의 일부로 거의 포함되지 않습니다. 흐름을 분석하려면 주변 체적을 모형에 추가해야 합니다. 외부 볼륨 도구를 사용하여 CAD 형상에 추가하지 않고도 Autodesk CFD 내의 시뮬레이션 모형에서 직접 주변 공기(또는 유체)를 생성할 수 있습니다
외부
체적
생성의
프로세스는
도구를
사용하면
자동적으로
원래
모델을
완전히
둘러싸는
직사각형
체적을
생성합니다. 추가적으로
영역을
늘리거나
줄여서
작업을
마칠
수
있습니다.
그림 6. 외부 체적 생성 예